Fahrenheit
30 de Septiembre de 2005Publicado por Pizzo en
Atari nos sorprende con este innovador Thriller paranormal en el que sucede un extraño asesinato bajo los aseos públicos de un restaurante New Yorkino llamado “Doc’s Diner”. Descubre ahora lo que hay tras esta gran aventura de Quantic Dream…
CARACTERÍSTICAS:
Plataformas: PlayStation 2, Xbox y PC
Idioma: Voces y textos de pantalla en Castellano
Género: ¿Aventura Grafica?
Alternativas: 1. F.E.A.R (Vivendi Universal Games)
2. Cold Fear (Ubisoft)
3. Still Life (Microids)
Desarrollador:Quantic Dream
Distribuidor: Atari
Nº de Jugadores: 1
Valoraciones del videojuego:
Gráficos: 8
El apartado grafico flojea un poco en algunos aspectos, aunque cumple con creces su misión, que no es otra que plasmar el fabuloso ambiente cinematográfico con el cual ha sido dotado el juego. Se podría mejorar, al igual que su sistema de cámaras.
Sonido: 9,5
Sin ninguna duda es uno de los “platos fuertes” de Fahrenheit, a parte de estar totalmente traducido y doblado al Castellano, cuenta con una BSO espléndida que suena acorde al ambiente de suspense y misterio que envuelve al juego.
Duración: 8,5
Más o menos nos podemos acabar el juego en unas 10 horas, aunque la duración depende en gran parte de las decisiones que tomemos a lo largo del juego ya que al final determinaran lo que le suceda a los personajes.
Jugabilidad: 9,0
El control de los personajes no es muy sencillo que digamos, puesto que cuesta acostumbrarse. Sin embargo, los otros aspectos que presenta el juego son bastante interesantes, como por ejemplo las conversaciones, en las que a través de diversas opciones podemos elegir lo que queremos decir, o el novedoso sistema de juego que se ha creado para los momentos de acción, en el que debemos pulsar las teclas que se nos muestren en pantalla.
Diversión: 9,5
Seria extraño que este juego aburriera a alguien; tanto su ambientación como su argumento son excelentes. Es bastante difícil abstenerse a saber que pasara en la siguiente escena.
Global:9,0
Fahrenheit llega para darle un soplo de aire fresco al genero de las aventuras graficas con una historia bastante compleja y misteriosa que podemos vivir a través de diferentes personajes.

ARGUMENTO
Fahrenheit esta ubicado en la ciudad de Nueva York de un futuro no muy lejano. Su historia gira alrededor de Lucas Kane, un hombre cuya identidad se ve irremediablemente alterada tras cometer involuntariamente un brutal asesinato en los aseos de un restaurante.
En Fahrenheit, Nueva York se ve asolada por una serie de misteriosos asesinatos que siguen el mismo patrón: personas normales que matan a desconocidos en zonas públicas. Lucas Kane se convierte en uno de esos asesinos cuando de repente mata a un desconocido en los aseos públicos de un restaurante New Yorkino llamado “Doc’s Diner”. Cubierto de sangre, Lucas recupera el conocimiento sin ningún recuerdo de las razones por las cuales cometió el asesinato. Perseguido por la policía, Lucas tendrá que resolver este misterio antes de ser capturado y encarcelado de por vida…
Por una parte deberemos descubrir que extraña causa ha llevado a Lucas a matar a un hombre, mientras, que por otra parte, y a través de dos agentes de policía, Carla Valenti y Tyler Miles, deberemos investigar todo lo relacionado con este homicidio.
PERSONAJES
Fahrenheit nos permite vivir una historia bastante compleja y misteriosa desde diferentes puntos de vista: Desde el punto de vista del presunto autor del crimen, Lucas Kane, que se pasa todo el juego buscando pruebas para no acabar el resto de sus días entre rejas. Y desde el punto de vista de Carla Valenti y Tyler Miles, un par de polis que se encargan de ir tras las pistas que deja Lucas. Markus Kane, el hermano de Lucas, también es uno de los “personajes principales” del juego, aunque solo lo manejamos en algunos momentos concretos de la aventura.
Desde pequeño Lucas Kane ha tenido visiones que anticipan los acontecimientos que van a suceder, gracias a esto algunas veces volveremos al pasado para realizar algunas misiones manejando a Lucas Kane durante su niñez, en una base aérea del ejercito.
Algunas de las decisiones que tomemos durante el transcurso del juego les causara stress a nuestros personajes y les hará decaer en su estado anímico. Si el estado anímico del personaje que estemos manejando en ese momento es muy bajo se acabara la partida, para prevenir que esto pase, podemos realizar diversas acciones que hagan que suba el estado anímico tanto de Lucas como de Carla y Tyler, por ejemplo podemos beber bebidas sin alcohol, comer pizza, orinar, escuchar música, tocar la guitarra, juguetear con un yo-yo ect.
GRÁFICOS
Fahrenheit dispone de un motor gráfico muy bueno, aunque flojea un en algunos aspectos. De todas formas hay que tener en en cuenta que ha sido diseñado para cumplir una misión, que no es otra que plasmar el fabuloso ambiente cinematográfico con el cual ha sido dotado el juego. Se podría mejorar, al igual que su espectacular sistema de cámaras, que todo y ser bastante acertado podría haberse depurado un poquito más para ser “casi casi” perfecto, ya que los cambios de cámara son muy frecuentes y “bruscos”, haciendo que nos choquemos varias veces contra la pared o diversos objetos del escenario. El apartado visual es ligeramente superior en Xbox y PC, mientras que en PlayStation 2 es un poco inferior debido a que sufre alguna que otra ralentización.
A parte de unos gráficos correctos, Fahrenheit también ofrece unos efectos de iluminación soberbios en todos los escenarios. Lo que no nos convence demasiado son las animaciones faciales y corporales de los personajes, ya que son algo robóticas y eso se nota en la mayoría de los primeros planos. Para acabar con este apartado os podemos comentar que algunas veces la pantalla se divide en 2 o 3 partes para ofrecernos lo que esta sucediendo en otros sitios al mismo tiempo.
SONIDO
Los efectos de sonido no es que sean muy numerosos, pero ahí unos cuantos, como por ejemplo el de abrir y cerrar las puertas o el de los diversos disparos que podemos escuchar mientras hablamos con un tipo en la pista de tiro de la comisaría. Y por si fuera poco, Fahrenheit también cuenta con otro tipo de sonidos, mucho más realistas, que hacen los personajes cuando se encuentran apurados y que sirven para sumergirnos mucho más bajo esta impresionante aventura de Quantic Dream, esto lo podemos comprobar a través de la claustrofobia que Carla padece en una misión que se desarrolla en el subterráneo de la comisaría, además cuando menos no lo esperamos suelta alguna que otra frasecilla. Cosas como esta hacen que los personajes tengan vida propia, y por lo tanto le dan más realidad al juego.
La Banda Sonora es toda una delicia, suena acorde al ambiente de suspense y misterio que envuelve al juego, sin ninguna duda es uno de los “platos fuertes” de Fahrenheit. Angelo Badalamenti, el compositor de la BSO de Twin Peaks, Corazón Salvaje, Mulholland Drive, La Ciudad De Los Niños Perdidos ect, es el autor de esta maravillosa Banda Sonora que suena perfectamente en todas y cada una de las escenas del juego. Además también se han incluido algunas canciones del grupo Theory of a Deadman, entre otros.
Si a sus fantásticos efectos de sonido y a su impresionante BSO le añadimos que ha sido doblado perfectamente a nuestro idioma por actores profesionales, tenemos un apartado sonoro realmente espectacular. Además, los más “frikis” pueden poner las voces en versión original con subtítulos en castellano.
DURACIÓN
Todo y aunque tiene 46 capítulos, el juego no es demasiado largo, más o menos lo podemos acabar en unas 10 horas, aunque la duración en gran parte depende de las decisiones que tomemos a lo largo del juego ya que al final determinaran lo que le suceda a los personajes. Además, no es muy difícil quedarse atascado en algunos lugares, por lo que en lugar de 10 horas, incluso se puede llegar a tardar mucho más. ¡Pensar no viene mal de vez en cuando!
El desarrollo del juego no mantiene una estructura continua a la que nos tienen acostumbrados la mayoría de las aventuras, sino que se basa en 46 capítulos, que se dividen en diversas escenas que debemos jugar con cada uno de los personajes. Además, muchas veces pensaremos que hubiera pasado si en lugar de haber echo esto hubiéramos echo lo otro. Lo interesante es que el camino de nuestros personajes se cruza algunas veces, y por consiguiente, lo que hacemos con un personaje afecta al otro. Esto nos llevara a que queramos rejugarlo una y otra vez hasta que nos enteremos bien bien todo lo que pasa en Fahrenheit.
JUGABILIDAD
Fahrenheit no es una “simple” aventura grafica, sino que es mucho más que eso, ya que nos permite interactuar con los escenarios y con los personajes de una forma sin precedentes.
El control de los personajes no es nada fácil, se tarda un buen rato en adaptarse. Nos movemos con las flechas del teclado y con el ratón damos las ordenes de lo que queremos hacer. Pero no solo tenemos que pinchar sobre el objeto que queramos y ya esta, como en cualquier otro juego, sino que hay que mantener pulsado el botón izquierdo del ratón y hacer los movimientos que se nos muestren en pantalla, vamos a poner un ejemplo, si estamos enfrente de una puerta y la seleccionamos pero no mantenemos pulsando el botón izquierdo del ratón, esta se abrirá un poco, pero al instante se cerrara. Un claro ejemplo sobre esto que estamos comentando se puede apreciar nada más empezar a jugar y tras que Lucas asesine a un hombre en unos aseos públicos, ya que tenemos que ocultar algunas pruebas del asesinato, y por supuesto, el cuerpo del hombre en uno de los bateres del aseo. Simplemente cogiendo el cuerpo no lograremos nada, por lo que tenemos que arrastrarlo moviendo el ratón hacia adelante. Después deberemos limpiar la sangre del suelo, para ello deberemos coger una fregona que hay apoyada en la pared y simular su movimiento con el ratón. En el caso de PlayStation 2 y Xbox el sistema es igual, solo que se lleva a cabo con los sticks analógicos. De todas formas lo mejor para acostumbrarse al control de los personajes es jugar al “pequeño” tutorial que incluye el juego y en el que se nos enseñan los movimientos básicos.
Por otra parte están las “secuencias de acción”, en ellas tenemos que pulsar rápidamente los botones que nos dicen en pantalla al más puro estilo Shenmue o Resident Evil 4. Si acertamos todos o gran parte de los botones que se nos diga contribuirá a el éxito de la aventura, pero si por el contrario erramos un gran numero, estaremos condenados al fracaso. Estas secuencias de acción suelen ser más de una y de forma seguida, por lo que si fallamos un par no pasa nada. El fallar una “secuencia de acción” implica el perder una “vida”, si perdemos todas las que tengamos en ese momento se acabara la partida. Hay que diferenciar bien los dos aspectos que presenta el juego, por una parte esta el de “secuencias de acción”, en el que nuestra vida son unos “pequeños puntitos blancos” que nos los dan diversos objetos especiales a lo largo de la aventura (”los puntitos blancos” están en la parte superior de la pantalla), y por otra parte, esta lo referente al estado anímico de los personaje, del cual ya hemos hablado al principio del análisis. Bueno, el echo es que tanto si perdemos los puntos de vida como si llegamos a cero en el el estado de animo la partida se acabara.
Otro de los aspectos interesantes que presenta Fahrenheit son las conversaciones, en las que a través de diversas opciones podemos elegir lo que queremos decir, aunque no tenemos todo el tiempo que queramos para hacerlo, ya que para darle más realismo al juego, Quantic Dream ha implantando una especie de barra de tiempo que ira disminuyendo poco a poco para crear más tensión. De manera que hay que elegir bien lo que queremos decir o perderemos bastante información sobre algunas cosillas muy interesantes.
Uno de los puntos más a tener en cuenta en Fahrenheit es que todo lo que hagamos afectara a los otros personajes más tarde. De manera que dependiendo de nuestra habilidad con cada personaje, podemos variar el desarrollo del siguiente episodio, aunque al fin y al cabo todo gira en torno a un único final posible.
Fahrenheit también nos ofrece la posibilidad de desbloquear numerosos extras a lo largo de toda la aventura, aunque eso sí, primero necesitaremos recoger algunas de las bonificaciones que se encuentran repartidas por todo el juego. Con estas bonificaciones podremos desbloquear algunas imágenes y canciones sobre Fahrenheit, además de algunos vídeos extras.
No todo iban a ser puntos positivos, también los hay negativos, como por ejemplo el de no poder guardar la partida cuando queramos. Esto conlleva a que si morimos tenemos que empezar de nuevo a hacerlo todo, aunque mirándolo bien, tampoco tenemos porqué morir.
EN DEFINITIVA…
En definitiva, Fahrenheit es un titulo que pretende darle un soplo de aire fresco al genero de las aventuras graficas, que poco a poco se esta perdiendo cada vez más. Sus alicientes: una historia bastante compleja y misteriosa que podemos vivir a través de diferentes personajes. Además de una asombrosa ambientación cinemática, una Banda Sonora exquisita, una jugabilidad sin precedentes y un perfecto doblaje al castellano.
Fahrenheit es un juego que recomendamos a todos los amantes de los sucesos paranormales y de películas o series tipo “The Ring”, ” La Maldición”, “24″ o “Expediente X”.
Lo Mejor:
- El argumento.
- La ambientación.
- Que este doblado y traducido al castellano.
Lo peor:
- No poder salvar la partida cuando queramos.
- Las animaciones faciales y corporales de los personajes.
- Que no se nos permita abrir la puerta de la calle mientras Carla este en ropa interior. :P
Menéame








































13 Diciembre, 2009 a las 10:16 pm
Hola!!
Gran analisis! felicitaciones!!
oye.. tengo una duda, espero q sepas responderla
como hago para pasar la parte en que lucas es un niño y tiene que salvar a su hermano?
desde ya, graciasssss